Konfiguracja sprzętu użytego do testowania
kart
The comparison tests on both the Pinnacle DV500 and the RT2500 were
performed on identical systems in November 2000. DV500 drivers were
version 1.2. RT2500 drivers were version 2.0.
Motherboard: Intel SE440BX (serial number IUSE82001592)
Bios: 4S4EB0X1.86A.0031.P11
Processor: Pentium III 500MHz (512 KB Cache)
RAM: 128 MB (SDRAM)
Video Drive: 18 GB Quantum 10K SCSI drive
SCSI controller: Adaptec Ultra3 29160N
AGP Graphics Card: Matrox Millennium Flex 3D Edition
Memory: 32 MB
Graphic Bios: 1.5-22
Display Driver: 4.11.01.1270
Mini-VDD: 4.11.01.1270
Direct draw: 4.11.01.1270
Direct X: 4.07.00.0700
większość testów była robiona na grafice i plikach
video przedstawionych poniżej
|
|
|
Clip #1: 32-bit graphic |
Clip
#2: 5 second boat shot |
Clip
#3: 5 second sunset shot |
1.
Liczba jednoczesnych ścieżek
Przykłady zastosowania architektury
dwu-warstwowej
System edycyjny musi mieć możliwość miksowania dwóch
źródeł
video w czasie rzeczywistym. Podstawowe dwu-warstwowe efekty
zawierają nakładanie grafiki na klip video, proste
przejścia pomiędzy
grafiką a video oraz przejścia pomiędzy dwoma klipami video łącznie z
przenikaniem
i efektami gradient wipe (proste przejścia 2D jednego obrazu w drugi)
. DV 500 może robić takie efekty w czasie rzeczywistym. Bardziej
skomplikowane
dwu-warstwowe efekty takie jak obraz w obrazie (PiP). odwijanie strony
wymaga
renderingu na DV500, natomiast RT2500 robi te efekty w czasie
rzeczywistym.
Przejście (rozmycie lub przenikanie) pomiędzy dwoma
klipami
Robione w czasie rzeczywistym na DV 500 i RT 2000
Przejście (rozmycie
lub przenikanie) pomiędzy grafikąa plikiem video
Robione w czasie rzeczywistym na DV500 i
RT 2000
Efekt przezroczystości pomiędzy klipem video a
grafiką
(prosty kanał kanał alfa)
Robione
w czasie rzeczywistym na DV500 i RT 2000
UWAGA !!!
Tutaj RT2500 zaczyna pokazywać co potrafi
Efekt przezroczystości pomiędzy klipemvideo a grafiką
(złożony kanał alfa)
Robiony w czasie rzeczywistym na RT 2000. Podobne
efekty wymagają renderingu na DV500
Przykłady zastosowań trójwarstwowej architektury RT2500
Matrox RT2500 jest prawdziwym trzy warstwowym
systemem edycyjnym.
Sprzęt
pozwala na miksowanie dwóch ścieżek videooraz bardzo ważnej
ścieżkigraficznej. Mamy do dyspozycji trzy ścieżki .
Dwuwarstwowaarchitektura DV500 ogranicza stosowanie efektów RealTime.
Poniższeprzykłady pokazują użycie przejść pomiędzy dwoma klipami video
oraz jednym plikiemgrafiki .
DV500 może robić przejścia w czasie rzeczywistym między dwoma klipami
video, jednak gdy nakładamy grafike RealTime się kończy - materiał musi
być renderowany.
Przenikanie pomiędzy dwoma plikami video z
jednoczesnym nakładaniem grafiki
.
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga! DV500
nie może wykonać tego prostego efektu w casie rzeczywistym.
Nie pozwala na to liczba użytych warstw (dwie
ścieżki
video i jedna graficzna).
Opisywany efekt renderuje się na DV 500 około 1
minuty
na 5 sekund filmu.
Robiony w czasie rzeczywistym na RT2500.
Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga:
DV500 nie może zrobić tak prostego efektu w czasie rzeczywistym. Jednak
gdy użyjemy innych programów (plugins) efekt taki może być renderowany.
Typowy czas renderigu
wynosi 1 minute na 5 sekund filmu
grafika na górnej ścieżce
plik graficzny jako podkład na ścieżce video2 z
jednoczesnym efektem odwijania strony
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga:
DV500 nie może zrobić tak złożone efektu w czasie rzeczywistym.Podobne
efekty można zrobić używając dodatkowego oprogramowania (plugins).
Używając podobnego przejścia z Adobe Premiere page peel czas renderingu
wynosił 1minute i 40 sekund.Używając programu BorisFx zabrało to dwie
minuty i trzydzieści dziewięć sekund.
Przykłady złożonej pracy wielowarstwowej (multilayering)
Przykład z grafiką na środkowej warstwie ze
złożonymefektemna warstwie górnej
W tym przypadku efekt odwijania strony jest
nakładany
na górną scieżke,
plik graficzny z przenikaniem jest środkową ścieżką, a drugi klip video
służy jako podkład.
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie
może zrobić tak złożone efektu w czasie rzeczywistym.Podobny
efekt robiony za pomocą efektu page peel z Adobe Premiere renderuje się
około 1 minuty i 40 sekund. Używając programu BorisFx
zajmuje to 2 minuty i 39 sekund.
Grafika ze złożonymi efektami na najwyższej
scieżce
Zastosowanie efektu odwijania strony na pliku
graficznym
z jednoczesnym przenikaniem klipu video na podkładzie
z klipu
video2
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
tak złożone efektu w czasie rzeczywistym.Podobny efekt
robiony za pomocą efektu page peel z Adobe Premiere renderuje się około
1 minuty i 40 sekund. Używając programu BorisFx zajmuje to 2 minuty i
39sekund .
"Virtulany klip" ze złożonymi efektami
W Adobe Premierze narzędzie "virtual clip" jest
używane
do uzyskania efektu odwijania strony w kombinacji z klipem
video
i nałożoną grafiką, na podkładzie z klipem video 2.
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
tak złożone efektu w czasie rzeczywistym. Podobny
efektrobiony za pomocą efektu page peel z Adobe Premiere renderuje się
około 1 minuty i 40 sekund. Używając programu BorisFx
zajmuje to 2 minuty i 39 sekund.
3.
Liczba, jakość i wartosć efektów RealTime
Moc architektury RT2500 oparta na technologii
MatroxFlex
3D przewiduje nielimitowaną ilość efektów w czasie rzeczywistym, które
mogą
być użyte na każdej z trzech scieżek.
Bardzo
duży wybór efektów typu page curls, distortion filters, explosions,
organic wipes z których każdy może być kluczowany - łącznie ze zmianą
wielkości, rotacją,
efektamitypu
PiP.
DV500
przewiduje tylko przenikanie, efekty typu organic wipes i kilka
podstawowych
filtrów. Wszystkie efekty PiP, filtry distortion i wszystkie efekty 3D
muszą
być renderowane
Zwijanie strony na video
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
tak złożone efektu w czasie rzeczywistym. Podobny
efektrobiony za pomocą efektu page peel z Adobe Premiere renderuje się
około 1 minuty i 40 sekund. Używając programu BorisFx
zajmuje to 2 minuty i 39 sekund
Efekty 3DVE na klipie video z przenikaniem i
nakładaniem grafiki
.
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT 2000. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga:
DV500 nie może zrobić tak prostego efektu w czasie rzeczywistym.
Używając dodatkowego oprogramowania (plugins) mozna podobne efekty
wyrenderować. Typowy czas renderingu wynosi około 1 minuty na 5 sekund
filmu.
Efekty 3D DVE na grafice z zaciemnieniem na klipie
video
Robiony w czasie rzeczywistym na RT2500.
Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
tak złożone efektu w czasie rzeczywistym. Podobny
efektrobiony za pomocą efektu page peel z Adobe Premiere renderuje się
około 1 minuty i 40 sekund. Używając programu
BorisFx zajmuje to 2 minuty i 39sekund
Przejścia 3D Tile z przenikaniem na grafice
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
takzłożone efektu w czasie rzeczywistym. Te efekty są mozliwe
dzięki unikalnej technologii FLEX 3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne
efekty można uzyskać za pomocą
innych programów, lecz nie były one testowane
efekty cząstkowe nakładane na video z przenikaniem
na grafice
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobneefekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić takzłożone efektuw
czasie rzeczywistym. Te efekty są mozliwe dzięki unikalnej
technologii FLEX 3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne efekty można
uzyskać za pomocą innych programów, lecz nie były one testowane
Efekty cząstkowe nakładane na
grafike z przenikaniem na klipie video
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobneefekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
takzłożone efektówczasie rzeczywistym. Te efekty są możliwe
dzięki unikalnej technologii FLEX3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne
efekty można uzyskaćza pomocą innychprogramów, lecz nie były one
testowane
Efekty cząstkowe nakładane na
klipie video z przenikaniem na grafice
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobneefekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
takzłożone efektówczasie rzeczywistym. Te efekty są możliwe
dzięki unikalnej technologii FLEX3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne
efekty można uzyskaćza pomocą innychprogramów, lecz nie były one
testowane
Efekt zniekształcenia nakładany na video
.
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobneefekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić
takzłożone efektówczasie rzeczywistym. Te efekty są możliwe
dzięki unikalnej technologii FLEX3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne
efekty można uzyskaćza pomocą innychprogramów, lecz nie były one
testowane
Efekt zniekształcenia na grafice z przenikaniem na
klipie vide
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić tak złożonych efektów
czasie rzeczywistym. Te efekty są możliwe dzięki unikalnej
technologii
FLEX3D firmy MATROX. Możliwe iż podobne efekty można uzyskać za pomocą
innych
programów, lecz nie były one testowane
Efekty cząsteczkowe na video z przenikaniem na
grafice
Robiony w czasie rzeczywistym na
RT2500. Podobne efekty wymagają renderingu na DV500
Uwaga: DV500 nie może zrobić tak złożone efektów
czasie rzeczywistym. Te efekty są możliwe dzięki unikalnej
technologii FLEX3D
firmy MATROX. Możliwe iż podobne efekty można uzyskać za pomocą innych
programów, lecz nie były one testowane
4. Możliwości pracy wielowarstwowej
karty
Kiedy twój projekt potrzebuje więcej niż trzech
scieżek
video, wtedy na pewno przyda się sprzętowa akceleracja kompozycji
wielowarstwowych
karty RT2500.Jak widać poniżej na Timelinie mamy 5 klipów video z
przenikaniem.
To nie
jest Real Time i projekt musi zostać przerenderowany zarówno na DV500
jak i na RT2500. Jednak dzięki sprzętowemu wspomaganiu karty RT2500
projekt jest renderowany o wiele szybciej.
Sześcio-warstwowa kompozycja z użyciem prostego
efektu przenikania
Czas renderingu na RT2500 wynosi 46.7 sekund, a na
DV500 1 minute i 19 sekund
Sześcio- warstwowa kompozycja pełna złożonych efektów
3 D z przenikaniem
Czas renderingu 47.7 sekund na RT2500 i ponad 7
minut na DV500 używając filtrów BorisFx
Wnioski: Są oczywiste, komentarza nie będzie
|